数据产品 · 赛季第十季运营中

射门落点、位次轨迹与轮次表,都能直接取用

万能真人把一场比赛的四个面向拆成可以单独调取的数据产品:球射向哪里、排名怎么挪、这一轮怎么排、由谁来执裁。每一类都写清了字段含义和刷新时间,你可以按轮次、俱乐部或球员直接定位到那一行,拿去写稿、做图或者跑自己的分析。

每赛季轮次
38
每轮对阵
10
收录俱乐部
20
赛后刷新
15分钟

你想弄清楚哪一件事

四条产品线拆开讲,点进去看你关心的那一块。

每一次出脚都有落点。运动战与定位球分成两路统计,定位球再分出直接任意球、角球与点球,命中门框范围比例和转化率各自独立呈现。

赛后 15 分钟内追加当轮记录

看射门统计的字段

二十支俱乐部的胜平负、进失球、净胜球与位次变化逐轮入档,位次轨迹从首轮一路连到当前轮次,中段哪一轮掉队一眼能看出来。

赛后 15 分钟内刷新

看排名长条怎么读

每赛季三十八轮双循环,每轮十场对阵,主客场标注与轮次间隔一并列出。赛前七天开放当轮预告,赛后一小时转入结果归档。

赛前 7 天预告 · 赛后 1 小时归档

看一轮是怎么走的

每轮每场的主裁判、两名助理裁判、第四官员与视频助理裁判逐项列明,开赛前四十八小时到位;遇到临场调整,改动写在同一轮次页内并单独标出。

开赛前 48 小时公布

看执裁字段

射门统计

运动战与定位球分开列,定位球再分三类

万能真人平台射门统计把两类出手分开处理:运动战讲究推进之后的处理,定位球样本更小、波动更大,混在一张表里会拉平差异。定位球再拆成直接任意球、角球与点球,每条支线都有自己的命中门框范围比例和转化率。判断一支球队的进攻质量,先看这两列的比例关系,再翻到单场记录去看具体出手。

  • 射门位置 半场网格 出手点的横向与纵向坐标,多个点位聚起来就是一张射门热区图。
  • 射门方式 分类值 脚内侧、脚背、头球、凌空等方式归入固定分类,方便在不同球队之间横向比较。
  • 命中门框范围比例 百分比 射在门框以内的次数占该方总射门次数的比值,高射正率未必等于高进球率。
  • 预期进球值 0–1 按射门位置与方式给出的进球期望,单次记录逐条附带,可以累加也能单独看。
  • 转化率 百分比 某种方式实际转化为进球的比值,按球员与球队两层分别汇总。
球场半场俯视图,用不同颜色标注运动战与定位球的射门落点分布
同一场比赛里,运动战与定位球的落点可以分开看,也可以叠在一起对比
当轮数据什么时候能取到手

每轮比赛结束后 15 分钟内,射门记录按场次追加到当轮页面,命中门框范围比例与转化率随记录一并算好。按轮次进或者按俱乐部进,看到的是同一份记录,不需要两处对照。

赛季排名

二十支球队的位次,一条长条读完

一条排名长条里放着四样东西:胜平负的累积、进失球的方向、净胜球的大小,以及这一轮结束后位次是升是降。把每一轮的位次连起来,就能看出一支球队是稳步上行、中段掉队,还是收官阶段完成反超。二十支俱乐部的完整位次轨迹都保留在同一页,随时可以往回翻。

数据看板光带横贯深色背景的抽象画面
位次长条随着轮次推进逐段延伸
  • 胜平负 逐轮累计 每轮结束后更新三项计数,每一轮的原始结果单独留档,不打平也不覆盖。
  • 进球与失球 分主客场 主客场各算一列,避免把客场战绩混进主场表现里一起看。
  • 净胜球 自动算出 支持按净胜球排序,与积分一起参与位次排列。
  • 位次轨迹 首轮至今 从第一轮到当前轮次的连续折线,任意一段都能单独查看和引用。
长条里的升降箭头怎么来的

每一轮结束后,系统拿当前位次和上一轮位次做一次比较,变化为正标绿色上行,为负标紫红下行,持平不标记。这个对比只和相邻轮次有关,不会因为赛程调整而失真。

轮次编排

三十八轮双循环,每轮十场

球场边线与角旗区域的局部特写,画面简洁、留白充足
一轮比赛的节奏,从赛前预告一直排到赛后归档

LEDONG轮次安排覆盖每赛季三十八轮的双循环赛程,逐轮列出十场对阵、主客场标注与轮次之间的间隔。想提前做功课,赛前七天就能看到当轮的对阵预告;比赛结束一小时之后,这一轮从预告页转入结果归档,战绩数字不再变动。

  1. 赛前 7 天 当轮十场对阵与主客场标注开放查看。
  2. 赛前 48 小时 这一轮的执裁安排随赛程同步到位。
  3. 开赛 十场对阵依次进行,单场的射门记录实时落库。
  4. 赛后 15 分钟 排名与射门数据刷新到当轮页面。
  5. 赛后 1 小时 当轮整体转入结果归档,往后再查仍是这份记录。
轮次之间的间隔是怎么记的

每一轮的起止时间与下一轮的开赛时间一并列出,双循环里主客场的对调也会标在对阵行上。做整季选题排期时,可以直接按轮次抓时间段。

执裁安排

开赛前四十八小时到位

每轮每一场都按四个角色列明执裁人员,字段和赛程共用同一套轮次编号,从赛程页点进来直接落在对应的那一场。想知道某场比赛由谁来吹,最迟开赛前两天就能查到。

  • 主裁判 该场比赛的第一责任人,名单按轮次顺序排列。
  • 助理裁判 两名,分别负责两条边线,与主裁判一同成组呈现。
  • 第四官员 负责场边事务与换人流程,随场次单独一行。
  • 视频助理裁判 对关键判罚提供回看支持,与场上裁判分列标注。
场地白线、边线旗与裁判用具的抽象平铺构图,不出现人物
四组执裁角色按场次逐项排列
临场有调整,到哪里看变化

公布之后如果执裁安排发生变动,更新会写进同一轮次页,并把被替换的那一项单独标出来。已经看过旧版本的读者不用翻回上一页比对,改动处自带标记。

俱乐部资料页

二十支球队,每队一档

二十支俱乐部各有一页自己的档案,内容分三块:阵容结构、主场特征、近五轮走势。写完一支球队的赛前稿,常见做法是先看资料页确认阵容变化,再点进位次轨迹看这支队最近往上走还是往下掉,最后调出射门分布补一张图。

阵容结构

位置分布、年龄层次与人员进出,汇总成可以直接引用的段落。

主场特征

主场与客场的表现差异单独列出,进球与失球都分主客两列。

近五轮走势

最近五轮的结果、射门趋势与位次变化,一眼看出当前的势头。

看台座椅与球衣纹理重叠的抽象局部
每支球队的主场气质,也构成了资料页的一部分
资料页里的数字能不能点进产品面板

可以。资料页顶部的位次直接通向赛季排名,中段的射门分布通向射门统计,页尾的近五轮结果通向轮次归档。三个入口都在同一页留着,不用回导航栏重新找。

开放接口

按轮次、俱乐部、球员三个维度取数

做媒体转载或者长期跟踪研究的读者,多半不愿一页页复制。开放接口按三个维度组织取数请求,字段含义与页面上的说明保持一致,返回结构里带着坐标、方式与预期进球值,可以直接喂给你自己的图表工具。

轮次维度 俱乐部维度 球员维度
{
  "round": 24,
  "club": "C-07",
  "player": "P-193",
  "shots": [
    { "x": 0.41, "y": 0.68, "play": "open_play", "xg": 0.09 },
    { "x": 0.83, "y": 0.52, "play": "set_piece", "xg": 0.04 }
  ],
  "conversion": 0.18
}
  • 字段说明文档 随接口发放 每个字段的含义、取值范围与刷新时机都写在同一份说明里。
  • 调用频率 按需约定 说明用途与大致调用量之后,我们给出匹配的频率安排。
  • 媒体引用 月度 200 次以上 图表下载与数据校对服务面向媒体开放,单个自然月可受理两百次以上申请。
数据图表线条与网格叠层的抽象画面,强调结构与秩序
取回来的记录可以直接叠成自己的图表
想长期拉数据,需要准备什么

把用途、需要的字段、取数维度和大致调用量说清楚就够了。图表分享时会带上来源标注,用于报道与课程作业都不成问题。到 咨询通道 留个说明,客服会告诉你接下来怎么走。

版本与更新

当前 v4.2,累计十八次功能迭代

数据页面从上线到现在走过了十八次功能迭代和四次视觉改版,每一版都围绕同一件事:让取数这件事少绕几步。下面是最近几个版本带来的变化,历史版本的数据继续保留,早先引用过的图表链接不受影响。

  1. v4.2 当前版本 俱乐部资料页与赛季排名、射门统计之间开放交叉查看。
  2. v4.1 轨迹分段 位次轨迹支持按轮次区间单独查看,取任意一段都能成图。
  3. v4.0 结构归拢 射门、排名、轮次与执裁四类入口归入同一套页面结构。
  4. v3.x 历史版本 早期页面的数据继续保留,已发布的赛季记录随时可查。

想看版本背后的团队分工和数据校对流程,可以翻一翻 品牌档案;对某个字段的理解有疑问,答疑中心 里有分门别类的说明。

告诉我们你要取哪一组数

不管是赛季复盘、单轮稿件的配图,还是需要按轮次长期拉取原始记录,先把用途和范围说清楚,剩下的路径我们来指。

客服邮箱 kefu@wan-neng-ledong.com.cn,服务电话 400-8684-5280,工作日均有同事值守。想先看看别人怎么用这些数据,赛场观察 里每轮都在更新。